laadoo
ODST
das sind alles so Sachen die im eigentlichen Gameplay untergehen. Dagegen zelebriere ich jede Assassination. da ich die nur benutze wenn ich Camper oder andere Idioten pwnen will!
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Da ist das problem... solch Armor püppchen teile sollten ehr der unwichtigere Teil sein und nicht umgekerht. Zudem hat man die Waffen Animationen die ganze Zeit vor Augen das fällt jedem auf.Also ich sehe da gar keine Probleme^^ Ob der da jetzt genauso rumsteht wie bei Reach oder auch nicht ist mir ziemlich wurscht, solange ich gescheite Armorvarianten habe, sodass der Spartan ansich gut aussieht. Bei den anderen Animationen sehe ich das ähnlich. Die Reload-Animation fällt mir halt kaum auf -> nicht ganz so wichtig.
Da ist das problem... solch Armor püppchen teile sollten ehr der unwichtigere Teil sein und nicht umgekerht. Zudem hat man die Waffen Animationen die ganze Zeit vor Augen das fällt jedem auf.Also ich sehe da gar keine Probleme^^ Ob der da jetzt genauso rumsteht wie bei Reach oder auch nicht ist mir ziemlich wurscht, solange ich gescheite Armorvarianten habe, sodass der Spartan ansich gut aussieht. Bei den anderen Animationen sehe ich das ähnlich. Die Reload-Animation fällt mir halt kaum auf -> nicht ganz so wichtig.
Stimmt sehr wohl... und nein, ich denke nicht tim.Da ist das problem... solch Armor püppchen teile sollten ehr der unwichtigere Teil sein und nicht umgekerht. Zudem hat man die Waffen Animationen die ganze Zeit vor Augen das fällt jedem auf.Also ich sehe da gar keine Probleme^^ Ob der da jetzt genauso rumsteht wie bei Reach oder auch nicht ist mir ziemlich wurscht, solange ich gescheite Armorvarianten habe, sodass der Spartan ansich gut aussieht. Bei den anderen Animationen sehe ich das ähnlich. Die Reload-Animation fällt mir halt kaum auf -> nicht ganz so wichtig.
stimmt nicht. die animation hat man zwar ständig vor augen, aber sie fällt nach 3-4 mal aktiven zuschauen nicht mehr auf und wird ignoriert. ich würde sogar soweit gehen, dass dein gehirn sie komplett ausblendet.
Wenn man nur kurz den Knopf drückt macht man normalerweise nur einen einfachen Schlag und kann ohne Probs den nächsten auchnoch mitnehmen. (manchmal zwar verbuggt aber das wird 343i wohl schon geregelt kriegen, dasss das bei H4 nichtmehr so ist )Ich finde die Assassinations sowieso ein wenig störend. Man hat zwei Gegner vor sich, tippt nur kurz auf den Knopf und es wird trotzdem ne Assasination durchgeführt. Das kostet Zeit, der andere Gegner hört das und man ist leicht verwundbar.
Das ist in meinen Augen alles nichts, was das Gameplay verbessert.
Wenn man nur kurz den Knopf drückt macht man normalerweise nur einen einfachen Schlag und kann ohne Probs den nächsten auchnoch mitnehmen. (manchmal zwar verbuggt aber das wird 343i wohl schon geregelt kriegen, dasss das bei H4 nichtmehr so ist )Ich finde die Assassinations sowieso ein wenig störend. Man hat zwei Gegner vor sich, tippt nur kurz auf den Knopf und es wird trotzdem ne Assasination durchgeführt. Das kostet Zeit, der andere Gegner hört das und man ist leicht verwundbar.
Das ist in meinen Augen alles nichts, was das Gameplay verbessert.
Die Nachladeanimationen werd ich wohl auch innerhalb der ersten fünf Minuten ausblenden und danach nichtmehr drauf achten, es sei denn ich krieg ne neue Waffe, aber da dann auch nach 3-4 mal nachladen irrelevant und nichtmehr beachtet.
Stimmt sehr wohl... und nein, ich denke nicht tim.
Stimmt sehr wohl... und nein, ich denke nicht tim.
das ist mal ne richtig anständige diskussion. du bist anderer meinung okay.
aber lass mir meine auch. ein weiteres beispiel. ich finde die skyboxen in halo wunderschön und auch die neuen anniversary-maps haben wieder schönen verpasst bekommen. aber nachdem ich sie ein paar minuten angeguckt habe fallen die nicht mehr weiter auf. die könnten sogar komplett hellblau sein und mich würde es beim spielen nicht stören.
was mich stört sind die hässlichen panzerungseffekte, sowas sollte nicht in einem PvP-Multiplayer eingebaut sein.
alles was einem beim kämpfen zwischen dir und dem gegner steht ist wichtig. nachlade-animationen, hintergründe, texturen auf objekte sind alle für den augenblick in dem man zeit hat schön anzusehen werden aber total unwichtig im kampf.
das passiert doch schon immer. bei der Halo-Serie, Call of Duty, Fifa, Mass Effect, Gears of War, Assassins Creed und viele mehr. hier und da ein paar anpassungen, manches wird so in den nächsten teil übernommen/kopiert und fertig.